Board Game Directory

Djam

← Back to Board Games
Djam

Djam

2011

Designed by William Attia

Published by asmodee, Asmodee

Categories
Mechanics
Description

Classic themes or offset, a handful of dice and letters. Shake well, discover the theme and the letters of words to find and respond as quickly as possible! At the beginning of the game, choose a card with 6 themes. At each turn, a player rolls a die defining the topic and then a color dice and dice marked with letters. The color dice determines the first letter of the word to find (in agreement with the assigned topic). The players play together and are entitled to one proposal per round. They earn as many chips as found in letters from the word found. Depending on the number of players, the last or the last 2 participants were not allowed to speak. If the color dice falls on the black face, one player can make a proposal. He must find a word does not include any letters learned. He won 4 chips if the word is correct and if it loses 4 proposal includes a letter from. The game ends when there are no more chips in reserve. The player who has the most wins. Much of this taken from the French here : http://fr.asmodee.com/ressources/jeux_versions/djam.php Des th mes classiques ou d cal s, une poign e de d s et des lettres. Agitez bien, d couvrez le th me et les lettres des mots trouver et r pondez aussi vite que possible !Au d but de la partie, on choisit une carte comprenant 6 th mes. À chaque tour, un joueur lance un d d finissant le th me, puis un d de couleurs et des d s marqu s de lettres. Le d de couleurs d termine la premi re lettre du mot trouver (en accord avec le th me impos ). Les joueurs jouent en m me temps et ont droit une seule proposition par tour. Ils gagnent autant de jetons que de lettres tir es pr sentes dans le mot trouv . Selon le nombre de joueurs, le dernier ou les 2 derniers participants n ont pas le droit de parler. Si le d de couleur tombe sur la face noire, un seul joueur peut faire une proposition. Il doit trouver un mot ne comprenant aucune des lettres tir es. Il remporte 4 jetons si son mot est correct et en perd 4 si sa proposition comporte une des lettres tir es. La partie se termine quand il n y a plus de jetons en r serve. Le joueur qui en poss de le plus l emporte.

Where to Buy

We may earn a small commission when you buy through these links.

View on BGG →

Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.