Crónicas de Khyronia
2026
Designed by Juan Salvador Bella
Published by BSK (Board Game related)
Chronicles of Khyronia is a strategy and adventure board game created by Juan Salvador Bella. Set in a savage continent recently opened to maritime routes, players arrive as adventurers with nothing but determination and a few coins, seeking to forge their legend through sweat and blood. The game focuses on survival, resource management, and the tactical development of the land. Key Gameplay Elements Objective: Players compete to accumulate the highest number of Victory Points (VP). The Seven Kingdoms: The board features seven distinct regions: Aethoria, Nerath, Veridia, Eldrador, Tharagon, Kyrios, and Elyria. The Path of Effort: To gain riches, players must manually dig in mines, chop wood in deep forests, or quarry stone from steep cliffs. Settlement Growth: Players use their gathered resources (wood, stone, and gems) to transform humble villages into grand Cities. The Dice Tower Mechanics: A unique "Tower Phase" uses a mini-map where dice results are influenced by the player's current location. Landing in your current kingdom grants bonuses like extra Action Points (AP) or Impetus for combat. Character Classes Players choose from four distinct archetypes, each with unique stats and abilities: Warrior: High health and combat prowess. Geologist: Specialist in mining gems and stones. Ranger: Expert in logging and resource substitution. Rogue: Master of trade discounts and resource infiltration. Challenges and Threats The world of Khyronia is alive and dangerous: Combat: Players face off against wolves, orcs, bandits, and legendary enemies using a system of contested rolls (Attack vs. Defense). Missions: Adventurers can accept quests in major cities, ranging from dismantling cults to exploring ancient temples for Legendary Points. Global Events: Every three rounds, global events like "Commercial Booms" or "Bandits on the Roads" change the rules for everyone. —description from the publisher El tablero de Cr nicas de Khyronia es el centro neur lgico donde se desarrolla la conquista y exploraci n de los siete reinos. Est dise ado con una est tica de mapa de fantas a cl sico y cuenta con reas espec ficas para organizar todos los componentes del juego. RESUMEN Y PREPARACIÓN Objetivo: Acumular la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV). Inicio: Cada jugador elige un personaje, recibe 5 monedas y se coloca en una de las Capitales de los seis reinos perif ricos, Veridia con su capital Zamoria queda exenta. Cada jugador toma el pe n del color del reino que ha elegido comenzar o haya decidido representar y lo colocar en la Tabla de Puntos de Victoria. Este pe n servir para contabilizar los puntos de victoia que vaya ganando el jugador a lo largo de la partida Duraci n: Se controla con el marcador de soles en la parte superior del tablero: o2 Jugadores: 15 Rondas. o3 Jugadores: 12 Rondas. o4 Jugadores: 10 Rondas. Adem s del tablero, los componentes visuales refuerzan las mec nicas: Tokens de Recurso: Incluyen im genes de la cantera (+1 piedra), la mina (+1 gema) y el bosque (+1 madera) para indicar qu se extrae en ese nodo. Una vez colocados en el tablero est n a disposici n de cualquier jugador, con el l mite de que solo pueden estar extrayendo recursos dos (2) entes, es decir, dos personajes, un personaje y un trabajador contratado o dos trabajadores (del mismo o diferentes jugadores) Tokens de Asentamiento: Muestran un Pueblo que puede ser mejorado a Ciudad entregando el coste de 4 maderas, 4 piedras y 4 gemas de una sola vez por un jugador, no es acumulativo. Del mismo modo que con el token de recursos, estos tambi n quedan a disposici n de todos los jugadores, pudi ndose hacer las mismas acciones que se hacen en las capitales de los reinos (curar y compra-venta de equipos). Una vez que se mejore el pueblo en ciudad, se podr n realizar las mismas acciones que se realizan en Zamoria (curar, compra-venta de equipos, contratar trabajadores, real
We may earn a small commission when you buy through these links.
Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
%2Fpic9508987.png&w=1440&q=75)