Canamunt VS Canavall
2025
Designed by Marc Salas
Published by Roqueta Lúdica
Welcome to Canamunt vs. Canavall, a game inspired by the historical rivalry between two legendary factions of Palma. Instead of swords and fire, demons have decided to resolve the conflict with a water war. Manage your cards to bathe your opponents completely and take your side to victory! Gameplay: Turn Structure and Battle During their turn, each player must choose one of the following three gameplay options: Option 1: Perform Actions In this option, you can execute and repeat any of these actions using the cards in your hand: Equipment and Demons: Play equipment cards or demon cards to activate their special effects. Sabotage: Assign a water card to an opponent's equipment. Water Battle: Use a water card to initiate a battle phase by declaring an opponent as a target. Option 2: Hand Refresh You can discard up to 3 cards from your hand to draw the same amount from the deck and end your turn immediately. Option 3: Pass and Draw End the turn directly and draw cards until you reach the maximum number of cards allowed in your hand. Water Battle Mechanics If you choose Option 1 and initiate a battle, the process follows these rules: Attack: The attacking player plays between one and three water cards from their hand to determine the total value of their attack. Defense: The opponent has three ways to react: Take the attack. Cancel it completely. Play between one and three water cards to try to reduce, match, or exceed the attack value. Post-battle: Once the battle is resolved, the active player can decide to continue activating other effects or, if they have enough water cards, initiate a new battle within the same turn. Bienvenidos a Canamunt vs. Canavall, un juego inspirado en la hist rica rivalidad entre dos facciones legendarias de Palma. En lugar de espadas y fuego, los demonios han decidido resolver el conflicto con una guerra de agua. Gestiona tus cartas para mojar por completo a tus oponentes y lleva tu bando a la victoria! Durante su turno, cada jugador debe elegir una de las siguientes tres opciones de juego: Opci n 1: Realizar Acciones En esta opci n, puedes ejecutar y repetir cualquiera de estas acciones utilizando las cartas de tu mano: Equipamiento y Demonios: Jugar cartas de equipamiento o cartas de demonio para activar sus efectos especiales. Sabotaje: Asignar una carta de agua a un equipamiento de un oponente. Batalla de Agua: Utilizar una carta de agua para iniciar una fase de combate declarando a un oponente como objetivo. Opci n 2: Renovaci n de Mano Puedes descartar hasta 3 cartas de tu mano para robar la misma cantidad de la baraja y finalizar tu turno inmediatamente. Opci n 3: Pasar y Robar Terminar el turno directamente y robar cartas hasta alcanzar el n mero m ximo permitido en la mano. Mec nica de la Batalla de Agua Si eliges la Opci n 1 e inicias una batalla, el proceso sigue estas reglas: Ataque: El jugador atacante juega entre una y tres cartas de agua de su mano para determinar el valor total de su ataque. Defensa: El oponente tiene tres formas de reaccionar: Recibir el ataque. Anularlo por completo. Jugar entre una y tres cartas de agua para intentar reducir, igualar o superar el valor del ataque recibido. Post-batalla: Una vez resuelto el enfrentamiento, el jugador activo puede decidir si contin a activando otros efectos o si, en caso de tener m s cartas de agua, inicia una nueva batalla dentro del mismo turno.
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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