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PROYECTO SONO 0.1

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PROYECTO SONO 0.1

PROYECTO SONO 0.1

2025

Designed by Maikol Homero Bello

Published by (Self-Published)

Description

Project SONO is a one-of-a-kind tabletop experience for 4 players, where each player explores a post-apocalyptic world from a unique and secret perspective. With personal objectives and asymmetric gameplay, everyone shares the same physical space, but their actions influence each other in mysterious ways. Set in the ruins of a collapsed society ravaged by radiation, players must observe, take notes, use and discard items, and alter both their personal and shared location sheets through drawings and decisions. The goal is to survive—and earn the most victory points through your choices. But beware: trust is a luxury, allies are uncertain, and the city hides more than it reveals. Adapt, endure… and above all, don t die. Proyecto SONO es una experiencia de juego nica para 4 jugadores. Cada uno explorar una aventura desde una perspectiva completamente distinta, con objetivos y formas de jugar secretas y personales. Aunque todos compartir n el mismo espacio de juego, sus decisiones influir n en el mundo y en los dem s jugadores… sin que sepan exactamente c mo. Este es un juego de observaci n y escritura. En cada turno podr s realizar una acci n y registrar todo en tu hoja de personaje. Tambi n usar s y descartar s objetos tach ndolos, adem s de dibujar tanto en tu hoja como en las hojas de localizaci n, seg n lo que hagas durante la partida. La sociedad ha colapsado tras un evento catastr fico. Poco se sabe con certeza sobre lo que ocurri , pero una propagaci n masiva de radiaci n acab con la mayor a de la poblaci n. Solo unos pocos grupos han logrado sobrevivir, y ahora intentan retomar el control de los restos de las ciudades. A n no est claro c mo sobrevivi cada grupo… ni cu les son sus verdaderas intenciones para el futuro. Tu misi n es continuar, adaptarte y sobrevivir. Pero recuerda: posiblemente nadie en esta ciudad sea tu aliado. No conf es en nadie. Y, sobre todo… no mueras.

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