Board Game Directory
+ Submit

Hátsó Gondolatok: Rossz az aki rosszra gondol

← Back to Board Games
Hátsó Gondolatok: Rossz az aki rosszra gondol

Hátsó Gondolatok: Rossz az aki rosszra gondol

0

Published by Bohéma-Games Kft.

Description

Game Rules: Players place their pawns on the starting space. The question cards are shuffled thoroughly and placed in their designated spot. The first player rolls the dice, and the game begins. Objective: The goal of the game is for a player to be the first to assemble the word "TAIL" or "BOOBS," depending on the gender. The letters are placed in separate envelopes, and the current player can draw a letter if they correctly answer the card s challenge using the provided clues. Gameplay: After rolling the dice, the player moves to the appropriate space and draws a card from one of the following types: Guilty, Ambiguous, or Story. The player seated to their right reads the first clue. Guilty Cards: These cards contain clues that may seem misleading at first, but the correct answer is innocent. Ambiguous Cards: The clues can be either provocative or innocent, but they always point to an ambiguous word. Story Cards: These cards feature a short, cheeky story, and the goal is to guess the answer after hearing it. If the player gives the correct answer, they can draw a letter from the envelope. If they draw a letter they no longer need, they must put it back. Stealing Solutions: If a player cannot answer after the first clue, others can attempt to steal the solution. However, if someone gives an incorrect answer, they must return one of their already collected letters. Special Spaces: Some spaces allow players to collect two letters at once or steal a letter from another player. In some cases, a player may even be forced to return a previously collected letter to the envelope. --- Winning: The game is won by the player who first collects all the letters needed to spell the word "TAIL" or "BOOBS." ‐----‐------------- A j t k szab lyai: A j t kosok a start mezőre helyezik a b buikat. A k rd sk rty kat alaposan sszekeverik, majd a kijel lt helyre teszik őket. A kezdő j t kos dob a kock val, s megkezdődik a j t k. A c l: A j t k c lja, hogy valamelyik j t kos elsők nt ll tsa ssze a "FAROK" vagy a "DUDÁK" sz t, nemtől f ggően. A betűk k l n bor t kokban tal lhat k, amelyekből a soron l vő j t kos akkor h zhat, ha sikeresen megv laszolja a k rtyalap feladv ny t a nyomok seg ts g vel. J t kmenet: A j t kos a dob s ut n a megfelelő mezőre l p, majd h z egyet a k vetkező k rty k k z l: bűn s, k t rtelmű vagy t rt net k rtya. A j t kos jobbj n lő t rs felolvassa az első nyomot. Bűn s k rty k: Ezek olyan nyomokat tartalmaznak, amelyek elsőre f lre rthetőek, de a megold s v g l rtatlan. K t rtelmű k rty k: A nyomok sikaml sak vagy rtatlanok lehetnek, de minden esetben egy k t rtelmű sz ra utalnak. T rt net k rty k: Ezeken r vid, pajz n t rt netek szerepelnek, amelyeket felolvasva kell kital lni a megfejt st. Ha a j t kos helyesen v laszol, h zhat egy betűt a bor t kb l. Amennyiben olyan betűt h z, amelyre m r nincs sz ks ge, azt vissza kell tennie. Megfejt sek elcsen se: Ha egy j t kos nem tudja megoldani a feladv nyt az első nyom alapj n, m sok megpr b lhatj k elcsenni a megfejt st. Viszont, ha valaki rossz v laszt ad, vissza kell raknia egy m r megszerzett betűt. K l nleges mezők: Egyes mezők n lehetős g van k t betű megszerz s re egyszerre, vagy ak r egy m sik j t kost l elvenni egy betűt. Ugyanakkor előfordulhat, hogy vissza kell tenni egy kor bban megszerzett betűt a bor t kba. --- Győzelem: Az a j t kos nyer, aki elsők nt gyűjti ssze a "FAROK" vagy "DUDÁK" sz sszes betűj t.

Where to Buy

We may earn a small commission when you buy through these links.

View on BGG →

Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.