Gratte le Ciel
2024
Designed by Stefano Gualano
Published by (Self-Published)
"Gratte le Ciel" is a captivating card game where players take on the role of ambitious architects, collaborating to build skyscrapers while competing to claim the most prestigious structures. Each player contributes to the construction of shared skyscrapers by adding classic or special floors to shape their strategy. The game blends competition and cooperation, as although skyscrapers are built collectively, each player aims to complete the construction by placing a roof and claim the most impressive buildings to earn prestige points. The core of the game play lies in card management and anticipating the actions of other players. Players draw cards, play floors, and use special cards such as Insurance or Earthquake cards to protect themselves or sabotage their opponents. They can steal cards, secure buildings with Insurance, or even trigger Tornadoes to swap hands between players. Balancing construction, protection, and attack is crucial for success, especially with constraints like the requirement to include Toilets in the skyscrapers or the rule that demands each new skyscraper to surpass the height of the previous one. The ultimate goal of "Gratte le Ciel" is to earn the most prestige points by completing skyscrapers and winning specific Awards, such as building the tallest structure or constructing a homogeneous building made of only one type of floor. Every decision matters, as mistakes can lead to the collapse of skyscrapers, the loss of valuable rewards, or even gaining penalties like the "Fake or Smelly" if a building fails to meet certain requirements. In the end, the player who accumulates the most prestige points is crowned the best architect in the world. "Gratte le Ciel" est un jeu de cartes captivant o les joueurs incarnent des architectes ambitieux, collaborant pour construire des gratte-ciel tout en rivalisant pour s approprier les b timents les plus prestigieux. Chaque joueur contribue la construction de gratte-ciel communs en ajoutant des tages classiques ou sp ciaux pour fa onner leur strat gie. Le jeu m le comp titivit et coop ration, car bien que les gratte-ciel soient construits ensemble, chaque joueur tente de terminer la construction en posant un toit et de s'approprier les difices les plus impressionnants pour gagner des points de prestige. Le c ur de la m canique repose sur la gestion des cartes et l anticipation des actions des autres joueurs. Les joueurs piochent des cartes, jouent des tages, et utilisent des cartes sp ciales comme des Assurances ou des S ismes pour se prot ger ou saboter leurs adversaires. Il est possible de voler des cartes, de s curiser des b timents avec des Assurances, ou m me de d clencher des Tornades qui changent les mains des joueurs. L' quilibre entre construire, prot ger, et attaquer est crucial pour r ussir, surtout avec des contraintes comme la n cessit d inclure des Toilettes dans les gratte-ciel ou la r gle qui impose de surpasser ses pr c dentes constructions en hauteur. L objectif ultime de "Gratte le Ciel" est de gagner le plus de points de prestige possible en terminant des gratte-ciel et en remportant des Prix sp cifiques, tels que construire le plus haut b timent ou riger une structure homog ne compos e d une seule cat gorie d tages. Chaque d cision compte, car les erreurs peuvent mener la destruction de gratte-ciel, la perte de pr cieuses r compenses, ou encore l obtention de malus comme le "faux ou puant" si un b timent ne respecte pas certaines exigences. Au final, le joueur qui accumule le plus de points de prestige est couronn le meilleur architecte du monde.
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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