Le Temple de Feu
2021
Published by Dujardin, Rocco giocattoli, TF1 Games
Players are projected into an INCA universe. They become archaeologists and must face trials. The goal is to collect as much gold as possible before the temple burns down! Progress of a game The player who has visited the most countries starts the game. In case of a tie, the youngest goes first. The first player rolls the movement dice and advances the number of squares. To find gold several solutions, - reach the squares which have a drawn piece, on which a gold piece is placed at the start of the game. - the player advances to a Search space, there he draws a card, and among 8 possibilities, he can win 1 or 2 gold coins for example. - reach the "Entry" boxes, another possibility is to participate in the 3 events, by betting a coin on the big spider web, if you succeed you win a golden statuette (1 statuette = 3 gold coins ) - finally by throwing the "Action Die" we can obtain "spider web" and there we take all the pieces that are on the spider web. To summarize, the player rolls dice, moves his "Archaeologist" pawn, draws cards, realizes the effects of the squares, participates in tests... The game ends when the temple erupts, then each player counts their gold coins and statuettes, the one with the most wins. Les joueurs sont projet s dans un univers INCA. Ils deviennent des arch ologues et doivent faire face des preuves. Le but est de r cup rer le plus d'or possible avant que le temple ne s'enflamme ! D roulement d'une partie Le joueur qui a visit le plus de pays commence la partie. En cas d galit , le plus jeune commence. Le premier joueur lance les d s d placement et avance du nombre de case. Pour trouver de l'or plusieurs solutions, - atteindre les cases qui ont une pi ces dessin e, sur laquelle on plac en d but de partie une pi ce d'or. - le joueur avance sur une case "Fouille", l il tire une carte, et parmi 8 possibilit s, il peut gagner 1 ou 2 pi ces d'or par exemple. - atteindre les case "Entr e", autre possibilit c'est de participer aux 3 preuves, en pariant une pi ce sur la grande toile d'araign e, si on r ussi on gagne une statuette d'or (1 statuette = 3 pi ce d'or) - enfin en jetant le "D Action" on peut obtenir "toile d'araign e" et l on prends toutes les pi ces qui il y a sur la toile d'araign e. Pour r sum , le joueur lance des d s, d place son pion "Arch ologue", tire des cartes, r alise les effets des cases, participe des preuves... La partie s'arr te quand le temple rentre en ruption, l chaque joueur compte ses pi ces d'or et ses statuettes, celui qui en a le plus, gagn .
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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