Les enlumineurs
2023
Designed by Simon de Thuillières
Published by (Self-Published)
A creation by Simon de Thuilli res. The aim of the game is to illuminate stories (the idea: like an old manuscrit). To win the game, you have to use color pigments to build together a codex. You get points depending on the colors used. Monks are used to produce the necessary pigments for illumination. Note: the author uses jokes referring to the modern world in his codex, like "pugilat de ruelle 2" (street pugilist in the middle Ages) for street fighter 2 (modern world). Une cr ation de Simon de Thuilli res. Le but du jeu est d'enluminer des histoires. Pour remporter la partie, il faut avoir utilis des pigments color s pour construire le meilleur codex. Les points d pendent des couleurs utilis es. On utilise des moines pour produire les pigments n cessaires l enluminure. Ce que les content pour un d un ge moyen un culte bas petit serre lit lumination cr a tri cieux (ce qui traduit de l ancien francois donne : ce que les contemporains du moyen ge incultes baptis rent l'illumination cr atrice).
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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