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BannerWar

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BannerWar

BannerWar

2018

Published by (Self-Published)

Description

Tabletop wargame for mass battles, historical or fantasy. The 2 versions of the rule share the same principles for orders, combat and fire. 3 levels: from tactical to strategical. Standard : ~13 units / ~1h Epic : ~30 units / 2h Legend: ~50 units / 3h BannerWar is a fluid and balanced system. It incorporates combat and fire resolution suitable for tactical battles. On a strategical level, the rules add orders and deployment principles. It takes into account a wide variety of troops while keeping the rules simple. Its army lists offer real options on a tactical as well as on a strategical level. Faster than most, it does not require more figures than other rulesets. —user summary BannerWar comprend une version de r gles Historique et une version Fantastique. Les deux versions utilisent les m mes m caniques de jeu pour les ordres, les combats et les tirs, cependant la version historique est plus d taill e sur la formation des arm es, les manoeuvres strat giques et la psychologie ; alors que la version fantastique est plus accentu e sur la diversit et l'originalit avec quelques r gles sp ciales qui donnent beaucoup de caract re aux unit s. La version historique offre des champs de bataille vari s et tr s agr ables, qui rendent les parties fortement strat giques. Elle apporte la possibilit de garder des troupes en r serve, en renfort, en embuscade ou de les mettre en avant garde ou arri re garde. Cette version est acc s sur le r alisme gr ce aux r gles d'ardeur et de r sistance. Les unit s se d placent et combattent de mani re historique sans tre noy es de r gles sp ciales. La version fantastique est all g e sur la strat gie des terrains et des corps d'arm e. Les contraintes de d placement et certaines phases de jeu sont moins d taill es pour faire place des r gles sur les Monstres, les Cr atures Volantes, les unit s mythiques, les H ros et la Magie. Bien entendu comme le syst me de jeu est commun, il est tout fait possible (et m me recommand terme) de jouer la totalit des r gles de BannerWar. Cela ne rend pas les parties bien plus longues ni moins fuides; et cela permet d'avoir un jeu historique ou fantastique d'un grand r alisme avec une diversit de troupes tr s lev e qui se joue autant sur la partie tactique que strat gique. —description from the publisher

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