Popeye: Bis ans Limit!
2017
Designed by Andreas Schmidt
Published by phantastischer RAUM, Pegasus Spiele
To the limit! Popeye beats his way .. Nobody can stop him with the power of spinach, or not? Brutus gets in the way, but Olivia is at Popeye's side. Go with Popeye so far you can to score high! A entertaining quick game with coasters. Fun for everyone! —description from the publisher (translated) Game play: The active player mixes all coasters and places the stack facedown in front of him. The active player now covers up coaster to coaster until he voluntarily or forcibly stops. Lots of coasters show a certain number of spinach cans, which the player adds over the individually uncovered coasters (from coasters to coasters). Background: Each spinach can boost Popeye and bring more and more victory points! Only with the appearance of Popeye, the players can freely stop and hold his points. Oliva helps to increase the points quickly, Brutus breaks all points and the player has to stop. If a player achieves 54 or more victory points at the end of a complete round, he finishes the game. The highest number of victory points wins. —description from the designer (translated) Bis ans Limit! Popeye schlagt sich durch .. Mit der Kraft des Spinats kann ihn keiner aufhalten oder doch? Brutus steht im Weg, aber Olivia ist an Popeyes Seite. Gehe mit Popeye soweit Du kannst, um stark zu punkten! Ein kurzweiliges schnelles Spiel mit Spieldeckeln. Spa f r jedermann! —description from the publisher (German) Spielablauf: Der aktive Spieler mischt alle Deckel und legt diese als Stapel verdeckt vor sich ab. Der aktive Spieler deckt jetzt so lange Deckel nach und nach auf, bis er nicht mehr kann oder will. Viele Deckel zeigen eine bestimmte Anzahl an Spinatdosen, die der Spieler ber die einzelnen aufgedeckten Deckel (von Deckel zu Deckel) aufaddiert. Hintergrund: Jede Spinatdose st rkt Popeye und bringt mehr und mehr Siegpunkte! Nur bei einem Auftauchen von Popeye kann der Spieler freiwillig aufh ren und seine Punkte festhalten. Oliva hilft die Punkte schnell zu erh hen, Brutus macht alles zunichte und der Spieler muss aufh ren. Erzielt ein Spieler am Ende einer kompletten Runde 54 oder mehr Siegpunkte, endet das Spiel. Die h chste Siegpunktanzahl gewinnt. —description from the designer
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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