Go, family, go!
2016
Designed by Dario Dordoni
Published by PSC ONLUS
From the publisher: The goal of Go, family, go! is to foster a greater relationship between the members of the family, a passage of information (such as, for example, the discovery of little secrets, sharing of memories and desires, the confession of our own fears, etc.) and a new-found complicity. Go, family, go makes available to participants (2 to 6 players) some cards depicting typical family experiences: watching a movie at the cinema, a picnic in the countryside , football game in Tv, stadium or in the garden. All the experience cards have multiple interpretations. At the beginning of the game the family chooses the most eligible candidates experiences, but only one will actually be one you will live; in essence, then, the game goes beyond the same time to perform it and continue with the won experience sharing. From the publisher (Italian): L intento di Go, family, go! quello di favorire una maggior relazione tra i componenti del nucleo familiare, un passaggio di informazioni (quali, ad esempio, la scoperta di piccoli segreti, la condivisione di ricordi e desideri, la confessione delle proprie paure, etc.) e una ritrovata complicit . Go, family, go mette a disposizione dei partecipanti (da 2 a 6) alcune tessere raffiguranti esperienze tipicamente familiari: dalla visione di un film al cinema, al picnic in campagna, alla partita di calcio da vedere allo stadio o semplicemente da giocarsi in cortile. Tutte le tessere esperienza hanno molteplici chiavi di lettura. All inizio del gioco la famiglia sceglie le esperienze pi papabili, ma solo una sar effettivamente quella che si andr a vivere; in sostanza, quindi, il gioco travalica il tempo stesso per svolgerlo e continuer con la condivisione dell esperienza vinta.
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Game data sourced from BoardGameGeek, used under their API terms.
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